mpman 64쪽에 라벨에 변수를 적용하는 방법이 설명되어 있습니다.
예를들어 위의 코드는 아래와 같은 방법(test.mp)으로 가능합니다.
하지만 아래의 코드를 처음 두 줄 제외하고, input TEX; 부터
mplibcode 환경에 넣으니 에러가 발생합니다.
% test.mp
prologues := 3;
outputtemplate := "%j-%c.eps";
input TEX;
beginfig(2);
numeric u; u=1cm;
z[1]=origin;
z[2]=(3u,0);
for i = 1 upto 3:
draw z[1]..(1.5u, i*u)..z[2];
label.top(TEX("$e_{" & decimal(i) & "}$"), (1.5u, i*u));
endfor;
endfig;
end
KTUG 한국 텍 사용자 그룹
mpman 64쪽에 라벨에 변수를 적용하는 방법이 설명되어 있습니다.
예를들어 위의 코드는 아래와 같은 방법(test.mp)으로 가능합니다.
하지만 아래의 코드를 처음 두 줄 제외하고, input TEX; 부터
mplibcode 환경에 넣으니 에러가 발생합니다.
% test.mp
prologues := 3;
outputtemplate := "%j-%c.eps";
input TEX;
beginfig(2);
numeric u; u=1cm;
z[1]=origin;
z[2]=(3u,0);
for i = 1 upto 3:
draw z[1]..(1.5u, i*u)..z[2];
label.top(TEX("$e_{" & decimal(i) & "}$"), (1.5u, i*u));
endfor;
endfig;
end