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KTUG :: 마당정보글 › 시나리오 만들기

yihoze | 2015.10.15 16:11:53 | 메뉴 건너뛰기 쓰기

문서를 만들기 시작할 때, 얼개를 만들어두는 것이, 특히 글감을 채 다 마련하지 못하였을 때, 유용하다. 구체적으로 어떤 내용을 쓸지 아직 모르지만, 여기에 목록이 올 것이다, 저기에 그림이 올 것이다 하고 모조(dummy) 내용들을 넣어 두는 것이다. 전체 구성이 시각적으로 드러나니 글의 흐름이 적절한지 판단하기 좋다. 이런 목적을 위해 만들어진 것이 blindtext 패키지이다. 그것을 이용하여 몇몇 매크로들을 추가로 만들었다. 


http://www.ktug.org/xe/index.php?mid=blog&document_srl=209758


"스토리보드"보다 "시나리오"가 더 적절한 듯하여 이름을 바꾸어 시나리오 모듈을 만들었다. Expl3를 익히고 나니 blindtext를 대신하는 것쯤은 만들 수 있겠다 싶다. jiwonlipsum에서 코드 일부를 훔쳤다. Expl3 교재로 삼기에 KS 표 패키지만한 것이 없다. 다른 것들은 얘기거리가 되지 못하고, \scenelist만 소개하고자 한다. 


\scenelist[itemize][enumerate]

\scenelist[enumerate][itemize]

\scenelist[terms][itemize]


이 세 줄이 아래 그림을 만든다. (더 편리한 예시를 위해 twocolumn을 사용하였다.)

scenelist.PNG


\NewDocumentCommand \scenelist { O{itemize} o }

{

\scenepara

\IfValueTF{#2}

{ \scenario_list:n {#1}{#2} }

{ \scenario_list:n {#1}{} }

}


\cs_new:Npn \scenario_list:n #1 #2

{

\begin{#1}

\int_zero:N \l_tmpa_int

\int_do_while:nNnn {\l_tmpa_int} < {4}

{

\int_incr:N \l_tmpa_int

\str_if_eq:nnTF {terms} {#1}

{ \scenario_item_label: {#2} }

{ \scenario_item: {#2} }

}

\end{#1}

}


\cs_new:Npn \scenario_item_label: #1

{

\tl_set:Nn \l_tmpa_tl {Term~\int_to_Alph:n {\l_tmpa_int}}

\item[\l_tmpa_tl] \scenetext

\tl_if_empty:nF {#1} { \scenario_list:n {#1}{} }

}


\cs_new:Npn \scenario_item: #1

{

\item \scenetext

\tl_if_empty:nF {#1} { \scenario_list:n {#1}{} }

}


워낙 코드가 간단하여 달리 설명이 필요하지 않을 것이다. \scenetext가 \lipsum이나 \blindtext와 비슷한 것이다.

첨부 [1]

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