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KTUG :: 마당자유글 › 세벌식 직결 글꼴의 추억

noname | 2023.11.27 08:33:17 | 메뉴 건너뛰기 쓰기

세벌식 직결 글꼴의 아이디어는 공병우 박사에게서 비롯되었고, 직결식 트루타입으로 김용묵 씨가 제작한 direct.ttf가 잘 알려져 있습니다. cf. 위키백과:직결식 글꼴

이것으로 실제 문자생활을 한 사람(공병우 박사를 제외하고)이 있다는 이야기는 들어본 적이 없습니다. 1바이트 문자만 허용하는 게임의 한글화에 뭔가 쓸모가 있다고는 하는데 이 부분은 잘 모르고요.

아무튼, 소위 "직결 글꼴"을 이용하여 타입셋하는 것을 시도해보았습니다. 세벌식 최종 자판으로 (한/영 전환을 하지 않고) 입력한 텍스트를 직결 글꼴로 식자합니다. 아마도 "직결 글꼴이라는 것이 있다. 이러저러하게 쓴다..."는 식의 문장의 예를 들 때, 이를테면 위의 위키백과 예문 같은 것을 제작할 때 LaTeX으로 할 수 있다는 정도 아닐까 싶습니다. 직결 글꼴의 특성상 타입셋을 위해 뭘 할 필요가 없습니다. 그냥 입력되는 대로 출력되게만 하면 되는 거니까요.

샘플 파일을 XeLaTeX 컴파일해보십시오: sebeol.zip

김용묵의 direct.ttf와 (어디서 구했는지 잊어버린) "나눔바른고딕 직결" 글꼴을 넣어두었습니다. 사용해보면 나눔바른고딕 어쩌고 폰트는 direct.ttf보다 조금 덜 다듬어진 느낌이 듭니다. 글자가 보기좋은가는 별문제고요. 옛날 처음 가졌던 사치품이 공한영 타자기였던 시절도 생각나고(얼마 사용하지는 못했지만) 뭔가 추억에 젖을 수 있을지도 모릅니다.

다른 분도 잘 되는지 궁금하므로 컴파일해보신 분은 스크린샷을 올려주시면 감사하겠습니다.

이로써, "enqjftlr vozlwl"에 이어 세벌식도 해치웠(?)습니다. :)

 

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