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noname

expl3 버전:

위의 작나님께서 보여주신 코드를 expl3로 옮긴 것입니다. 원래 코드가 예사롭지 않은 데다가 텍신의 강림까지 기대해볼 수 있지 않을까요?

expl3의 슈도랜덤넘버제네레이터는 pdftex/luatex의 경우 metapost에 기반한 \pdfuniformdeviate 또는 \uniformdeviate (luatex) 프리미티브에 의한 것이라고 합니다. xetex 엔진으로는 expl3의 이 함수들을 처리할 수 없으므로 여기서는 pgfmath의 random 함수가 사용하도록 했습니다. 어느 것이 더 *영험*할지는... 

\NewDocumentCommand \DrawBalls { }
{
    \clist_clear:N \l_tmpa_clist

    \int_step_inline:nnn { 40 } { 45 }
    {
        \sys_if_engine_xetex:TF
        {
             \pgfmathparse{ random (##1) }
             \tl_set:No \l_tmpa_tl { \pgfmathresult }
        }
        {
             \tl_set:Nx \l_tmpa_tl { \int_rand:n { ##1 } }
        }

        \clist_if_in:NVTF \l_tmpa_clist \l_tmpa_tl
        {
             \clist_put_right:Nn \l_tmpa_clist { ##1 }
        }
        {
             \clist_put_right:NV \l_tmpa_clist \l_tmpa_tl
        }
    }

    \clist_sort:Nn \l_tmpa_clist
    {
        \int_compare:nTF { ##1 > ##2 }
        { \sort_return_swapped: }
        { \sort_return_same: }
    }

    \clist_map_inline:Nn \l_tmpa_clist
    {
        \LottoBall { ##1 }
        \space
     }
}




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