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(709)
Windows 7 / TeXLive 2015입니다. xelatex으로 해도 mcpark님의 pdflatex 결과와 동일하게 나옵니다. 이번 업데이트에 Xelatex에 업데이트가 있었다고 들은 적이 있습니다.
하늘연
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2015-06-16 13:56
최근에 다시 비슷한 증상을 겪었습니다. 원본 그림의 크기 설정이 제대로 되지 않아 그림판에서 다른이름으로 저장한 파일을 사용하니 제대로 동작하네요. xelatex 컴파일 결과와 pdflatex 컴파일 결과입니다. Ants.jpg가 원본이고 Ants2.jpg가 다른이름으로 저장한 파일입니다.
mcpark
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2015-06-16 13:36
대략 말씀드린 아이디어로 테스트 파일을 만들었습니다. \nomorecompile이 있으면 latex을 외부에서 돌리지 않습니다. 그림 수가 아주 많다면, xelatex으로 돌리는 것보다 나을지 어떨지... 첨부 파일의 코드에는 없지만, 필요하다면 특정 그림에 대해서만 컴파일해서 그림을 만들라든지, 지금까지 있는 것은 그대로 이용하고 새로 적어 넣은 것만 컴파일하여 만들라든지... 그런 식으로 작성하는 것도 어렵지 않을 것 같습니다....
nanim
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2015-06-16 07:46
이렇게 한 번 해보겠습니다. 아이디어의 핵심은, standalone으로 그림을 그리자는 겁니다. 그것을 latex -> dvips -> ps2pdf로 pdf 변환해둔 다음 문서 자체는 xelatex+oblivoir로 작성하면 되는 거잖아요? arara라는 강력한 툴이 있으니 훨씬 쉽게 작업할 수 있다는 게 제 생각입니다. 다음 예에서는 verbatimoutput으로 했습니다만, filecontents 같은 걸로도 충분히 되리라고 봅니다. 외부로 출력하는 그림에 해당하는 부분에는...
nanim
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2015-06-15 23:39
저도 해보지는 않았지만... 제가 염두에 두는 상황은 여러페이지짜리 문서에 그림이 많이 들어가는 것... 또한 section/subsection구조를 갖춘 수십페이지짜리 노트... 물론 많은 그림이 들어간 문서... 이런 것들입니다. oblivoir - xelatex 이외에 다른 실용적인 대안이 있는지 모르겠습니다. (정 급할 땐, xelatex을 포기하고 dvi-ps 루트로 돌아갑니다.^^)
ischo
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2015-06-15 22:08
첨부파일은 pstricks 기반의 egameps패키지를 사용하여 두 개의 게임 트리를 그린 것입니다. xelatex으로 컴파일하면 시간이 얼마나 걸리는지요... 그림이 두 개뿐인데... (dvi-ps-pdf 루트는 금방이죠...) Chen의 방식은 실용적이지 않고, egameps를 사용하려면 xelatex을 포기해야 하고... 방향은 분명합니다. tikz를 사용하되, 논리는 egameps---다시 말하면 게임이론적 논리를 따라가는 것이죠. 매 마디마다 마디-가...
ischo
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2015-06-15 21:34
인용된 주요 문헌(by Chen)의 방식대로, 게임 트리를 그리는 경우, 게임이 복잡해지면 다루기 힘들어 집니다. 한 두 개를 그릴 때면 모르지만, 한 문서에 수십 개의 트리를 그릴 때는 각고의 인내심을 필요로 하게 됩니다. 코드 재활용, 코드 가독성 등에서 효율적이지 않아서 그렇습니다. 또한 게임 트리를 그리는 논리적 구조가 게임을 분석하는 논리 구조와 다르기 때문에, 게임을 분석하는 과정을 문서로 만들 때, Chen의...
ischo
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2015-06-15 20:48
@yihoze 그게 정답인 거 같네요. 텍니션다운 비유시구요. 각설하고... xelatex으로 이 문서를 조판하면 첫가끝으로 입력된 한글 부분이 디폴트 나눔명조 글꼴로도 잘 표시됩니다. 루아텍은 안 될 겁니다.[1] 이는 xetex이 내부적으로 유니코드 정규화(노말라이제이션)을 수행하고 있다는 말이겠죠. 이렇게 우리가 모르는 사이에 우리 배후에선 분해/조립(이걸 전문용어로는 정규화라 한다고 알고 있슴다.) 알고리듬이 상시적...
DohyunKim
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2015-06-15 13:36
nanim님의 코드의 내용을 그대로 가져와서 다시 쓰면... 주요 참고문헌... %!TEX program=xelatex \documentclass{oblivoir} \usepackage{tikz} \usetikzlibrary{calc} \tikzstyle{solid node}=[circle,draw,inner sep=.75,fill=black] \begin{document} tikz로 그리기: %% Delek game: variation \begin{tikzpicture}[>=stealth,font=\scriptsize] \tikzstyle{level 1}=[level distance=15mm,sibling distan...
ischo
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2015-06-15 12:27
socnlist, 세벌, 그로몹님께서 "초보자에게는 헷갈리는 KTUG"의 글에서 주고 받으신 답글을 아래에 옮깁니다. socnlist 2015.06.05 08:40 이런 저런 지적 감사합니다. 제기하신 문제가 정말 중요한 거라면 관리자 님이 조치하시겠죠. 그런데, 이곳 관리자 님은 상근도 아니시고 자원봉사자이신 데다 몇 분 있는 홈페이지 관리자들께서 해외에 계신 시간이 더 길기도 하고 그렇습니다. 요컨대 바쁘신 분들이라는 거고...
관리자
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2015-06-14 11:31
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