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gromob
쌤님이 질문하시는 것을 보니 아직 그림도, 텍도 초보이신가봅니다.
그런 경우 우선 다음 기본적인 사실을 알아두셔야 할 겁니다.
1. 그림을 그리는 것과 이것을 워드나 텍에 넣는 것은 두 개의 서로 상관없는 작업이다. (앞의 ndh님의 말씀)
2. 텍에서 어떻게 만들어져있는 그림을 불러들이는가 하는 것은 ktug 페이지의 Graphics 부분을 공부해야 한다. (앞의 샘처럼님 글 참조)
3. 그림을 그리는 도구 프로그램은 여러 가지가 있는데 이것을 잘 살펴보고 자신이 그리려는 그림에 맞는 것을 찾는다. (TpX 도 그런 것 가운데 하나이고, gnuplot도, Mayura Draw도, 비싼 몇개의 유명한 프로그램도 모두 그런 것 가운데 하나입니다.)
4. 수학과 관련된 그림, 수치적으로 비교적 정확한 그림을 원하시는 경우에는 (손으로, 감으로 그리는 것이 아닌 경우) 그 그림의 수학적인 성질을 얼마나 잘 알고 있는가가 중요합니다. 어려운 그림들을 그릴 때는 관련된 수학을 모르면 절대 그릴 수가 없습니다. (비슷해게만 그리려고 해도 수학을 많이 알아야 합니다.)
쌤님이 질문하시는 것을 보니 아직 그림도, 텍도 초보이신가봅니다.
그런 경우 우선 다음 기본적인 사실을 알아두셔야 할 겁니다.
1. 그림을 그리는 것과 이것을 워드나 텍에 넣는 것은 두 개의 서로 상관없는 작업이다. (앞의 ndh님의 말씀)
2. 텍에서 어떻게 만들어져있는 그림을 불러들이는가 하는 것은 ktug 페이지의 Graphics 부분을 공부해야 한다. (앞의 샘처럼님 글 참조)
3. 그림을 그리는 도구 프로그램은 여러 가지가 있는데 이것을 잘 살펴보고 자신이 그리려는 그림에 맞는 것을 찾는다. (TpX 도 그런 것 가운데 하나이고, gnuplot도, Mayura Draw도, 비싼 몇개의 유명한 프로그램도 모두 그런 것 가운데 하나입니다.)
4. 수학과 관련된 그림, 수치적으로 비교적 정확한 그림을 원하시는 경우에는 (손으로, 감으로 그리는 것이 아닌 경우) 그 그림의 수학적인 성질을 얼마나 잘 알고 있는가가 중요합니다. 어려운 그림들을 그릴 때는 관련된 수학을 모르면 절대 그릴 수가 없습니다. (비슷해게만 그리려고 해도 수학을 많이 알아야 합니다.)
그림이 잘 안그려질 때 이 가운데 어느 곳의 문제인지를 빨리 파악하는 것이 중요합니다.