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animate 패키지를 이용하여 animated gif를 처리하는 시험판을 만들어 보았습니다. 역시 온라인 이미지를 가져와서 문서에 포함하는 것이 목적입니다.
마지막에 url이 붙는 것을 제외하면 \animategraphics 명령과 쓰는 방법이 (거의) 똑같습니다. 그림 이름에 -를 붙이지 않아도 되는 것을 제외하면요.
예를 들어 6프레임으로 이루어진 foo.gif의 url을 주면 다운로드받아서 모두 6장의 png로 변환합니다. 이것으로 애니메이트하는 것입니다. fps는 초당 프레임수입니다.
자세한 것은 animate 패키지 문서를 참고하시고요.
굳이 animate할 필요 없이 첫 프레임만 그림으로 포함하려면 시작카운터=0, 마지막카운터=0 상태 그대로 두면 되겠습니다.
v0.6에서 마지막카운터에 별표를 쓸 수 있게 했습니다. 별표를 쓰면 프레임 수가 36장 이하일 때 알아서 체크하여 포함합니다. 36장을 넘는 gif는 36장까지만 포함합니다.
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url이 잘못되어서 그림을 다운받을 수 없는 경우의 에러에 대해서는 책임지지 않습니다. url은 이미지 자체에 대한 링크여야 하고 이미지를 다운받게 하는 웹페이지로의 링크여서는 안됩니다.
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로컬에 미리 다운로드받아둔 gif 파일이 있고 그 파일이 예컨대 butterfly.gif라면 url을 비우면 됩니다. 단 이 때는 웹에 접근하지 않을 것이므로 renewall 옵션이 작용하지 않도록 해두세요.