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첫째, A, B, C, ... 하는 것 중에서 I를 생략(사실은 J와 동일)하도록 한 것이고요. 그래서 T까지 사용하는 체계로 바꿨습니다. 옵션으로 선택할 수 있게 해달라셨는데... 이건 다음 버전으로.
둘째, 바둑판의 좌표 부호를 보이는 옵션 posmark를 새로 도입했습니다. 패키지 옵션으로 할 수 있고, ksbadukpan 환경의 옵션으로도 줄 수 있습니다. 문서 중간에 끄려면 posmark=false라고 지정하면 됩니다.
셋째, \KSBadukContinue라는 명령을 새로 만들었습니다. 이것은 한 국을 여러 장면으로 나누어 식자할 때, 이 앞에 식자된 데까지 저장하고 있다가 한꺼번에 표시하는 것입니다. Copy-Paste를 조금이라도 줄여보고자... 아주 약간 이상한 동작이 없지는 않은데 그래도 이게 있으면 입력이 한결 수월해질 거라고 생각합니다.
작나님 말씀에 대해서는... "고급 바둑판 무늬" 그림을 찾을 수가 없어서 못 만들겠어요. 이미지를 구해주시면 어떻게든 해보든지 하겠습니다. 그리고 상용 버전은... 사려는 데가 있냐가 문제죠 뭐.
위의 두 분의 의견을 일부 반영하여 version 0.2를 만들었습니다.
개선사항
첫째, A, B, C, ... 하는 것 중에서 I를 생략(사실은 J와 동일)하도록 한 것이고요. 그래서 T까지 사용하는 체계로 바꿨습니다. 옵션으로 선택할 수 있게 해달라셨는데... 이건 다음 버전으로.
둘째, 바둑판의 좌표 부호를 보이는 옵션 posmark를 새로 도입했습니다. 패키지 옵션으로 할 수 있고, ksbadukpan 환경의 옵션으로도 줄 수 있습니다. 문서 중간에 끄려면 posmark=false라고 지정하면 됩니다.
셋째, \KSBadukContinue라는 명령을 새로 만들었습니다. 이것은 한 국을 여러 장면으로 나누어 식자할 때, 이 앞에 식자된 데까지 저장하고 있다가 한꺼번에 표시하는 것입니다. Copy-Paste를 조금이라도 줄여보고자... 아주 약간 이상한 동작이 없지는 않은데 그래도 이게 있으면 입력이 한결 수월해질 거라고 생각합니다.
작나님 말씀에 대해서는... "고급 바둑판 무늬" 그림을 찾을 수가 없어서 못 만들겠어요. 이미지를 구해주시면 어떻게든 해보든지 하겠습니다. 그리고 상용 버전은... 사려는 데가 있냐가 문제죠 뭐.