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덧붙이는 잡담:
혹시, 위의 full 텍코드의 마지막에는 article 클래스를,
나머지는 oblivoir 클래스를 쓴 이유가 무엇인가 하고 궁금하신 초보가 있다면...
꼭 oblivoir 클래스를 써야 하는 것은 아니라는 점도 알고 있지만,
이런저런 내용들을 붙여가며 문서를 작성해 가는 경우에
뭔가를 바꾸고 싶을 때, 생고생을 덜 하려면
oblivoir로 해서 나쁠 것은 없다는 생각을 해온 터라
버릇처럼 쓴 결과일 뿐입니다.
마지막 코드는, 레이텍의 기본 기능으로 할 수도 있지만
표현하자면, 각고의 인내를 바탕으로 한 막노동 작업이 필요할 것이며
작업 결과, 그 품질도 성에 차지 않을 수 있다는 의미에서
그냥 article 클래스를 써도 문제 없을 것이라는 생각에서 그리 한 것입니다.
맨 마지막 예에서 클래스를 oblivoir에서 article로 바꾼 것은 더 좋아서가 아니라는 거지요.
초보 대상 시리즈이므로 덧붙인 잡담이었습니다.
이어서...
처음 말씀 드렸던 또 하나의 게임 트리를 그려 보는 선에서
(길지 않은 시리즈이기는 했지만 예정보다는 짧게 진행된 시점에서)
시리즈를 멈출 생각입니다.