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자유글 게임 트리 그리기 2-1 (with tikz)
2015.08.17 18:05
다음 단계는...
반복되는 코드를 대체하는 명령으로 코딩을 간단하게 합니다.
\documentclass{article}
\usepackage{xparse}
\usepackage{tikz}
\tikzstyle{hollow node}=[circle,draw,fill=white,inner sep=.85,outer sep=0pt]
\tikzstyle{solid node}=[circle,draw,inner sep=.75,fill=black]
\newcommand\move[3]{edge from parent [#1] node [#2] {$#3$}}
\newcommand\payoff[2]{node[inner sep=0pt, outer sep=0pt, label={#1:{$#2$}}]{}}
\newcommand\xxxdistance[3][1]
{\tikzstyle{level #1}=[level distance=#2,sibling distance=#3]}
\NewDocumentCommand\xxxRoot{O{down}mO{}D<>{}G{}}
{\node #2 [solid node,#3,{label={#4:{#5}}}] {} [grow=#1]}
\begin{document}
%% tikz (parent-child) - new
\begin{tikzpicture}[>=stealth,shorten >=1pt,font=\scriptsize]
\xxxdistance{15mm}{30mm}
\xxxRoot{(0)}[hollow node]{Child}
child{\payoff{below}{(0,2)}\move{->}{left}{Good}}
child{\move{->}{right}{Bad}};
\xxxRoot{(1) at (0-2)}<30>{Parent}
child{\payoff{below}{(1,1)}\move{->}{left}{Forgive}}
child{\payoff{below}{(-1,-1)}\move{->}{right}{Punish}};
\end{tikzpicture}
\end{document}
댓글 2
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어떻게 하면 최대한 간결하게 입력할 수 있을까 생각해봤습니다.
결국 위에서 제시하신 코드의 재배열에 불과합니다만.
\begin{istgame}
\istroot{Child}
\istbranch{Good}
\istbranch{Bad}[r]
\istdone