KTUG마당은 KTUG를 방문하는 모든 이용자가 대화를 나누고 소식을 전하는 곳입니다.

  • 로그인 없이 자유롭게 글을 읽고 쓸 수 있는 철학은 처음과 같이 계속됩니다.
  • Team Blog의 글을 이곳 게시판의 "정보글"로 모았습니다. Team blog는 기고자가 올린 글에 질문을 받는 부담을 줄이기 위하여 댓글을 허용하지 않았습니다. 그러나 이곳 게시판으로 모으면서 댓글을 달 수 있습니다. 게시물을 작성하실 때 댓글을 원하지 않으시면 댓글을 허용하시지 않으시기를 바랍니다. 또한 불필요한 소모성 댓글을 달지 않도록 주의하여 주시기를 바랍니다.
  • TeX과 관련된 질문이나 답변은 QnA 마당을 이용하십시오. TeX과 관련된 질문은 지웁니다
  • MathJax를 이용한 수식조판을 사용하실 수 있습니다. 여기를 참조하세요.
  • 스팸 글을 막기 위하여 짧은 시간 내에 다시 글이 등록되는 IP를 막거나, 광고 글을 막기 위하여 금지어로 .com, .net 등을 설정하고 있습니다. 다소간의 불편함이 있으시더라도 양해 바랍니다.
    • 금지어에서 stackexchange, stackoverflow, ctan, overleaf, , github, google.com, gmail.com, .org, .io, sil.org, wiki.com, tistory.com등은 해제하였습니다.
  • 사용하는 편집기는 CKeditor입니다. 편집기에서 [enter]를 누르면 <p> 태그가 들어가고, 문단으로 생각하고 한줄을 비웁니다. 글줄만 바꾸려면 shift-enter 를 누르시면 <BR>가 들어가므로 용도에 맞게 나누어 쓸 수 있습니다.

자유글 게임 테이블 그리기 4 - 제로섬 게임

2024.02.14 19:57

ischo 조회 수:259

이번에는 제로섬 게임(two-person zero-sum game)입니다.

각 셀의 보수의 합이 0인 게임이므로, 경기자 1의 payoff만 표시하면, 경기자 2의 payoff는 부호만 바꿔주면 됩니다.

zsum-1.png

\documentclass{article}

\usepackage{tabularray}

\begin{document}

\begin{tblr}{
  vline{2-Z}={2-Z}{solid},
  hline{2-Z}={2-Z}{solid},
  colspec={Q[$,c]*{4}{Q[$,c]}},
  }
   &  A &  B &  C &  D  \\
X  & -4 & -1 &  1 &  9  \\
Y  &  6 &  4 &  3 &  5  \\
Z  &  0 &  9 & -2 & -3  \\
\end{tblr}

\vspace{1cm}

\begin{tblr}{
  vline{3-Z}={3-Z}{solid},
  hline{3-Z}={3-Z}{solid},
  colspec={Q[r]Q[$,c]*{4}{Q[$,c]}},
  % for players
  cell{1}{3}={r=1,c=4}{mode=text},
  cell{3}{1}={r=3,c=1}{mode=text},
  }
          &    &  Player II         \\
          &    &  A &  B &  C &  D  \\
Player I  & X  & -4 & -1 &  1 &  9  \\
          & Y  &  6 &  4 &  3 &  5  \\
          & Z  &  0 &  9 & -2 & -3  \\
\end{tblr}

\end{document}

경기자 1은 작은 것 중에 큰 것(maxmin)을, 경기자 2는 큰 것 중 작은 것(minmax)을 선택하는 것이 보장된다고 합니다.
(즉, 각 경기자는, 언제나, 상대의 선택에 따라 가장 불리한 것 중에 가장 유리한 것을 선택하는 것이 가능합니다.)


게임 테이블에 이런 내용을 표시해보기로 합니다.

zsum-2.png

\documentclass{article}

\usepackage{tabularray}

\begin{document}

\begin{tblr}{
  vline{2-Y}={2-Y}{solid},
  hline{2-Y}={2-Y}{solid},
  colspec={Q[$,c]*{4}{Q[$,c]}Q[$,c]},
  }
     &  A &  B &  C &  D & \min \\
X    & -4 & -1 &  1 &  9 &  -4  \\
Y    &  6 &  4 &  3 &  5 &   3  \\
Z    &  0 &  9 & -2 & -3 &  -3  \\
\max &  6 &  9 &  3 &  9 &      \\
\end{tblr}

\vspace{1cm}

\begin{tblr}{
  vline{3-Y}={3-Y}{solid},
  hline{3-Y}={3-Y}{solid},
  colspec={Q[r]Q[$,c]*{4}{Q[$,c]}Q[$,c]},
  % for players
  cell{1}{3}={r=1,c=4}{mode=text},
  cell{3}{1}={r=3,c=1}{mode=text},
  }
          &      &  Player II               \\
          &      &  A &  B &  C &  D & \min \\
Player I  & X    & -4 & -1 &  1 &  9 &  -4  \\
          & Y    &  6 &  4 &  3 &  5 &   3  \\
          & Z    &  0 &  9 & -2 & -3 &  -3  \\
          & \max &  6 &  9 &  3 &  9 &      \\
\end{tblr}

\end{document}
 

이어서,

zsum-3.png

\documentclass{article}

\usepackage{tabularray}

% for displaying maxmin and minmax value
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{backgrounds,shapes}

\NewDocumentCommand\bri{sO{}m}
{
  \IfBooleanTF {#1}
  {
    \begin{tikzpicture}[baseline=(XC.base),inner sep=0pt]
    \node (XC) {#3};
    \begin{scope}[on background layer]
    \node [blue,draw,circle,fill,opacity=.3,minimum size=1em,overlay,#2]
          at (XC.center) {};
    \end{scope}
    \end{tikzpicture}
  }
  {
    \begin{tikzpicture}[baseline=(XC.base),inner sep=0pt]
    \node (XC) {#3};
    \begin{scope}[on background layer]
    \node [blue,draw,circle,fill=none,fill opacity=.3,minimum size=1em,overlay,#2]
          at (XC.center) {};
    \end{scope}
    \end{tikzpicture}
  }
}

\begin{document}

\begin{tblr}{
  vline{2-X}={2-X}{solid},
  hline{2-X}={2-X}{solid},
  colspec={Q[$,c]*{4}{Q[$,c,1.3em]}Q[$,c]Q[$,l]},
  % minmax (temporary)
  cell{Z}{3}={r=1,c=3}{mode=math},
  }
     &  A &  B &  C        &  D & \min    &          \\
X    & -4 & -1 &  1        &  9 &  -4     &          \\
Y    &  6 &  4 &  \bri*{3} &  5 & \bri{3} & \max\min \\
Z    &  0 &  9 & -2        & -3 &  -3     &          \\
\max &  6 &  9 &  \bri{3}  &  9 &         &          \\
     &    &  \min\max           &         &          \\
\end{tblr}

\vspace{1cm}

\begin{tblr}{
  vline{3-X}={3-X}{solid},
  hline{3-X}={3-X}{solid},
  colspec={Q[r]Q[$,c]*{4}{Q[$,c,1.3em]}Q[$,c]Q[$,l]},
  % for players
  cell{1}{3}={r=1,c=4}{mode=text},
  cell{3}{1}={r=3,c=1}{mode=text},
  % minmax (temporary)
  cell{Z}{4}={r=1,c=3}{mode=math},
  }
   &      &  PII                     &          &          \\
   &      &  A &  B &  C        &  D & \min     &          \\
PI & X    & -4 & -1 &  1        &  9 &  -4      &          \\
   & Y    &  6 &  4 &  \bri*{3} &  5 &  \bri{3} & \max\min \\
   & Z    &  0 &  9 & -2        & -3 &  -3      &          \\
   & \max &  6 &  9 &  \bri{3}  &  9 &          &          \\
   &      &    &  \min\max           &          &          \\
\end{tblr}

\end{document}
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
390 Windows) basic/medium 설치를 권함 [3] ndh 2012.08.01 17220
389 KTS 2013 학술대회에 대하여 [8] yihoze 2013.02.18 17287
388 일단 글을 써볼려고 가입을 했습니다만.. [23] 불량양파 2013.02.01 17498
387 koTeX repository for TeXLive? [6] Emesscee 2013.04.30 17617
386 한글 폰트 설정하기. hangulfontset. [10] file nanim 2014.06.09 17681
385 W3C 기술노트: 한국어 텍스트 레이아웃 및 타이포그래피 [6] DohyunKim 2013.06.13 18156
384 mediawiki 와 wiki2latex [2] file 불량양파 2013.09.26 18239
383 도대체 이해 않됨! [6] 관리자 2012.12.01 18312
382 텍라이브 2015 pretest 설치 보고 및 kc on the fly 테스트 [7] file Progress 2015.04.27 18361
381 본고딕(Source Han Sans) 소개: 오픈 소스 한중일 통합 서체 [11] 에드 2014.07.16 18408
380 여러가지 글꼴들을 모아놓은 개인 홈페이지. 샘처럼 2012.11.30 18423
379 새삼 ktug에 감사드립니다. 불량양파 2013.08.02 18427
378 eqnarray 패키지를 쓰지 말아요 Progress 2012.08.06 18449
377 좋은 문서를 하나 crop해봤습니다.... [2] file 불량양파 2013.07.15 18691
376 책 부분 용어 [2] gromov 2013.07.13 18756
375 멍청하고 비효율적인 워드프로세서 [5] ischo 2013.12.20 18832
374 ConTeXt-Hans의 새로운 시도 [5] 정달영 2013.11.03 18868
373 훈민정음체와 궁체 [1] 두텁 2012.09.19 18943
372 TeX Live 2015 설치 안내 [12] nanim 2015.06.19 18993
371 패닉 [6] 에드 2012.02.10 18998



XE Login