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문서를 만들기 시작할 때, 얼개를 만들어두는 것이, 특히 글감을 채 다 마련하지 못하였을 때, 유용하다. 구체적으로 어떤 내용을 쓸지 아직 모르지만, 여기에 목록이 올 것이다, 저기에 그림이 올 것이다 하고 모조(dummy) 내용들을 넣어 두는 것이다. 전체 구성이 시각적으로 드러나니 글의 흐름이 적절한지 판단하기 좋다. 이런 목적을 위해 만들어진 것이 blindtext 패키지이다. 그것을 이용하여 몇몇 매크로들을 추가로 만들었다.
http://www.ktug.org/xe/index.php?mid=blog&document_srl=209758
"스토리보드"보다 "시나리오"가 더 적절한 듯하여 이름을 바꾸어 시나리오 모듈을 만들었다. Expl3를 익히고 나니 blindtext를 대신하는 것쯤은 만들 수 있겠다 싶다. jiwonlipsum에서 코드 일부를 훔쳤다. Expl3 교재로 삼기에 KS 표 패키지만한 것이 없다. 다른 것들은 얘기거리가 되지 못하고, \scenelist만 소개하고자 한다.
\scenelist[itemize][enumerate]
\scenelist[enumerate][itemize]
\scenelist[terms][itemize]
\NewDocumentCommand \scenelist { O{itemize} o }
{
\scenepara
\IfValueTF{#2}
{ \scenario_list:n {#1}{#2} }
{ \scenario_list:n {#1}{} }
}
\cs_new:Npn \scenario_list:n #1 #2
{
\begin{#1}
\int_zero:N \l_tmpa_int
\int_do_while:nNnn {\l_tmpa_int} < {4}
{
\int_incr:N \l_tmpa_int
\str_if_eq:nnTF {terms} {#1}
{ \scenario_item_label: {#2} }
{ \scenario_item: {#2} }
}
\end{#1}
}
\cs_new:Npn \scenario_item_label: #1
{
\tl_set:Nn \l_tmpa_tl {Term~\int_to_Alph:n {\l_tmpa_int}}
\item[\l_tmpa_tl] \scenetext
\tl_if_empty:nF {#1} { \scenario_list:n {#1}{} }
}
\cs_new:Npn \scenario_item: #1
{
\item \scenetext
\tl_if_empty:nF {#1} { \scenario_list:n {#1}{} }
}
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